属性的作用是作者留给自己做角色战力参考,不直接透露给读者。它们借鉴了艾尔登法环等作品的相关概念。

生力(Vitality / HP)

定义

生力代表个体对物理伤害与结构性破坏的承受能力。

主要影响

不直接影响

📌 叙事关键词:

“挨不挨得住”

灵力(Mana / MP)

定义

灵力代表个体可调动的灵术总量,并影响其恢复速度。

主要影响